
日期:2012-05-21 12:06 /人氣:422 /來源:互聯網
之前我們有文章講到過,用戶在頁面的停留時間一般從60S開始就會有一個大幅的上升,所以我們常說讓用戶停留60秒就能留住用戶,那么怎么將用戶的注意力集中在60s內不分散呢?
前段時間看到網易UED的Aaron發布的一片博文注意力與交互設計里面提到了注意力相關的幾點內容個人覺得其中關于影響注意力的幾個因素對于我們改善網站會有一些幫助!
一般來說影響用戶注意力的會有用戶對網站內容的感興趣程度,對內容需求的強度!以及一般來講用戶會有在內容上停留時間長短,內容模塊的復雜程度。所以內容強度和感興趣程度對用戶注意力的轉化是成正比的,相反內容復雜程度與注意力的轉換成反比,同時內容上停留的時間對于用戶來說不可過多,過多會造成用戶過度疲勞,反而流失用戶。所以得出公式:

1.對于興趣濃度,所以在內容上一定要投其所好!“對興趣的兩個典型設計思想是,圖勝于表,表勝于文,還有擬物化設計,包括擬物的文案。可以說對象越具體,人們就越覺得安全和親切。而親切有禮的,符合物理定律的,對操作及時反饋的,滿足情感需求的設計,都可以為興趣加分。反之亦然” 所以可以針對自己的用戶群去調整設計的方案和文案。
2.時間長度,記憶表單設計為例,如果表單需求的數據量很大,那么合理的調整和安排時間很重要!這種情況比較多的也會出現在一些問卷調查的頁面上,如果你的頁面信息量很大,一定要竟可能的篩減,用戶一般很少有耐性填寫完這樣的一份問卷。
3.可視項數,在我的理解看來就是問題復雜程度,繼續上一條的例子,吐過在表單中你需要大量的信息要用戶用鍵盤一個一個字的敲給你,那么用戶是不會買帳的,“理解力帶給人的壓力比較大,需要求助于向內的注意力,把注意力的任務屬性,轉向邏輯屬性,造成交互能力降低”
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